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LearningNote
우리는 이미 수학 시간에 함수에 대해 배웠습니다. 그 개념을 생각해보시면, 프로그래밍 언어에서의 함수도 이해하기 어렵지 않습니다. 수학에서 함수를 식으로 표현할 때 다음과 같이 적습니다. y = 2x ; y 는 입력값 x 에 2 를 곱하여 나온 값 y = 5x + 10 ; y 는 입력값 x 에 5 를 곱하고 10을 더하여 나온 값 y = -x ; y 는 입력값 x 에 -1 을 곱하여 나온 값 . . . . . . 또는 y 대신에 f(x) 라고도 표현합니다. f(x) = 2x ; f(x) 는 입력값 x 에 2 를 곱하여 나온 값 f(x) = 5x + 10 ; f(x) 는 입력값 x 에 5 를 곱하고 10을 더하여 나온 값 f(x) = -x ; f(x) 는 입력값 x 에 -1 을 곱하여 나온 값 . . . ..
이미지 서치에 대해 소개하면서, 컴퓨터마다, 그래픽 카드마다 이미지를 처리하는 방식이 다를 수 있으므로 이미지 서치는 안정적인 방식이 아니라고 말씀드렸습니다. 이점을 어느 정도는 보완할 수 있는 방법에 대해 알아보려고 합니다. ImageSearch 마지막 인자인 ImageFile 에는 여러 옵션을 지정할 수 있습니다. 그중에서 가장 많이 쓰이는 두 가지 정도만 다루어 볼 예정입니다. 첫 번째는 이미지 전처리이며, 두 번째는 오차 범위입니다. ImageSearch, OutputVarX, OutputVarY, X1, Y1, X2, Y2, *TransN *n ImageFile 문법에 유의하세요. 쉼표와 공백을 잘 구분하여 사용해야 합니다. *TransN 옵션을 사용하면 이미지 안에서 화면 안의 어느 컬러에도 ..
활성화된 창이 아니라 전체 화면에서 이미지를 찾는 방법을 실습해볼게요. 마찬가지로 윈도 그림판의 색상 편집기를 찾아 클릭하는 예제로 해보겠습니다. 여러분은 CoordMode 를 배웠었어요. 물론, 기억은 나지 않으시겠지만요. 그러나 좋습니다. 복습의 기회가 왔으니까요. CoordMode, ToolTip|Pixel|Mouse|Caret|Menu [, Screen|Relative|Window|Client] 지난번에 배웠던 활성화된 창에서의 이미지 서치는 Relative 좌표계를 사용했습니다. 좌표계를 지정하지 않으면 Relative 가 기본적으로 설정되기 때문입니다. 이번에 할 전체 화면에서의 이미지 서치는 Screen 좌표계를 씁니다. Screen 좌표계에서 이미지 서치를 위해서는, CoordMode 의 ..